3W6 Podcast

Ein Podcast übers Geschichtenerzählen und Rollenspielen.
Mit Markus & Harald aus dem wunderschönen Wien.

4.08 Noir World

Noir World von John Adamus ist ein recht wildes Experiment: Es ist immer noch ein PbtA-Spiel, funktioniert aber ohne Spielleitung und ist getrieben von Fiasco-ähnlichen Szenen. Wir diskutieren die Chancen und Herausforderungen dieses Spiels.

Übrigens: Noir World gibt es derzeit nur für Kickstarter-Unterstützer, sollte aber demnächst auch regulär zu kaufen sein, zumindest als PDF.

Shownotes
John Adamus
Noir World auf Kickstarter

Special: Stephen Dewey on "Gather - Children of the Evertree"

As you might now, we totally fell in love with "Ten Candles", a tragic horror game by Stephen Dewey. Naturally, we were very curious when Stephen told us about his new game "Gather - Children of the Evertree." It's an intriguing round-table world-building game, entirely based on cards and questions. It is live on Kickstarter any minute now! And here's our conversation with Stephen.

Shownotes
Nicole Gustafsson
Stephen Dewey on Patreon
Ten Candles

4.07 Film Noir

Abgehalfterte Detektive, düstere Straßenschluchten, menschliche Abgründe und erotische Spannung: Das und vieles mehr prägt das Genre Film Noir. Wir machen einen kleinen Abstecher in die Filmgeschichte des klassischen Hollywood, sehen uns aber auch an, wie Noir als Genre für Rollenspiele funktioniert.

Das ist der Start einer Miniserie zum brandneuen PbtA-Spiel "Noir World".

Shownotes
Film Noir (Wikipedia)
Deutscher Expressionismus
Noir World
Eagle Eyes
TechNoir
Noirlandia
Urban Jungle
 

4.02 Dungeon World

In der zweiten Folge unserer PbtA-Staffel schauen wir uns die erste auch ins Deutsche übersetzte Publikation in diesem Bereich an: Dungeon World. Auf der Oberfläche ein klassisches Abenteuerspiel im Stil von Dungeons & Dragons, aber getrieben von sehr erzählorientierten Regeln. Klingt komisch, funktioniert aber hervorragend, und vor allem auch mit sehr wenig Vorbereitung.

Shownotes
Dungeon World in Deutsch
Dungeon World in Englisch

3.11 Geh nicht in den Winterwald

Am Ende unserer Märchen-Miniserie und unserer dritten 3W6-Staffel besprechen wir "Geh nicht in den Winterwald", das Erzählspiel für gruselige Abenteuer in den Wäldern der alten amerikanischen Ostküste. Als besonderen Gast hatten wir Stefan Droste, den Redakteur des Bandes, live bei uns in Wien. 

Leider gab es ein Problem mit Markus' Mikrofonkabel bei dieser Aufnahme. Wir konnten sie aufgrund des kurzen Besuchs von Stefan nicht wiederholen und bitten die schlechte Tonqualität zu entschuldigen. 

Shownotes
Geh nicht in den Winterwald bei System Matters

3.04 Stephen Dewey Interview

In der letzten Folge unserer Miniserie zum Thema moderner Horror haben wir wieder einen internationalen Gast. Diesmal interviewen wir Stephen Dewey, der mit Ten Candles ein grandioses Debut als RPG Game Designer gab. Wer schon immer mal einen Commentary Track zu einem Rollenspiel hören wollte, wird hier einen Vielzahl an spannenden Hintergründen und zusätzlichen Ideen zu 10 Candles finden.

Shownotes
Ten Candles bei Cavalry Games kaufen
Stephen Dewey auf Patreon

3.02 Dread

In der zweiten Folge unserer Miniserie zum Thema moderner Horror stellen wir das Rollenspiel Dread vor. Ja genau, das mit dem Jenga-Turm. Es wird gezogen statt gewürfelt, und wenn der Turm umkippt, bist du tot. Na ja, ganz so simpel ist es dann doch nicht. 

Dread ist zwar nicht mehr ganz neu, kommt aber demnächst erstmals in einer deutschen Fassung vom System Matters Verlag. Disclaimer: Markus hat das Buch ins Deutsche übersetzt und ist damit sicher nicht hundertprozentig objektiv. 

Shownotes
Dread-Downloads und Kaufoptionen in Englisch
Lucid (Inception-Hack für Dread)