Kurz vor Ende der Staffel laden wir Gianni Ventrella ein, um über sein deutschsprachiges Erzählspiel Scherbenfresser zu sprechen. Die Überlebenden in diesem Spiel versuchen, einen Schrecken und ihre Erinnerung daran zu rekonstruieren und die Konfrontation mit ihm zu überstehen.
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Scherbenfresser-Website
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Gianni auf Twitter
In our final episode on Hogwarts, a Role-Playing Game, we speak to its designer, David Brunell-Brutman. We discuss Harry Potter, fan work, Hogwarts houses, random character creation, graphic design and the intricacies of Quidditch.
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David’s website
Hogwarts, a Role-Playing Game
Hogwarts, a Role-Playing Game ist ein kostenloses Rollenspiel in der Welt von Harry Potter von David Brunell-Brutman, basierend auf dem Regelkern von Apocalypse World, bzw. “Powered by the Apocalypse” (PbtA).
Auf nur 16 Seiten erhalten wir damit alles, was wir für eine Kampagne n der Zauberschule Hogwarts brauchen, inklusive Quidditch-Regeln und einem ungewöhnlichen, zufallsbasierten System für die rasche Charaktererschaffung.
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Hogwarts, an RPG auf itch.io
David Brunell-Brutman
Am Ende der 6. Staffel verlängern wir noch um eine kleine Reihe über Hogwarts, an RPG. Wir starten mit Harry Potter als Genre.
Shownotes
Hogwarts, a role-playing game
We wrap up our mini-series on City of Mist with an interview with the game’s designer Amit Moshe, talking about CoM’s heritage, design process and fanbase.
Unsere Krankenhaus-Crew muss sich im zweiten und letzten Teil unserer Spielfolge von City of Mist in einem Konflikt zwischen alten und neuen Göttern stellen. Werden sie die Welt retten, oder für immer verändern? Hört rein …
Hier steigen wir in den ersten Teil unserer Spielsitzung von City of Mist ein. Wenn ihr mehr über die Charaktererschaffung und die Welt wissen wollt, hört die Folge davor, Voraussetzung ist das aber keine.
Die Vorgeschichte unserer neuen Spielfolge, das eigentliche Actual Play startet dann nächste Woche.
Ein dickes Buch verlangt eine lange Folge. Zu Gast bei uns ist Frank Reiss, der City of Mist seit Tag 1 leitet und spielt. Wir diskutieren darüber, ob die Mischung zwischen Powered by the Apocalypse und Fate funktioniert, und wie gut sie mit der Welt zusammenpasst.
Shownotes
Website von City of Mist
Lange wurde es von euch gefordert, jetzt beschäftigen wir uns mit City of Mist, dem Kickstarter-Hit aus dem Jahr 2017. In dieser Mischung aus Urban Fantasy und Neo-Noir wandeln mythische Gestalten in ganz normalen Menschen durch eine nebelverhangene Stadt. Was es mit dem Setting noch so auf sich hat, das besprechen wir in dieser Folge.
Shownotes
City of Mist Website
Deutsche Ausgabe
The City and the City
Gemeinsam mit Pieter und Felix von der Paradice Board Game Bar präsentieren wir unseren Beitrag zum Gratisrollenspieltag am 14. März in Wien.
Shownotes
Facebookevent
Paradice Board Game Bar
We talk to game designer Chris Sims (Dungeons & Dragons, Pathfinder, Starfinder) on his #zinequest2 Kickstarter project Draculola. 2 days left to back it!
Shownotes
Draculola Kickstarter
Chris on Twitter
Lei, Yin und An-Yu müssen sich im zweiten und letzten Teil unserer Spielfolge mit Hearts of Wulin ihren inneren Dämonen stellen. Was befindet sich hinter der Tür der 36. Kammer? Hört rein …
Hier steigen wir in den ersten Teil unserer Spielsitzung von Hearts of Wulin ein. Wenn ihr mehr über die Charaktererschaffung und die Welt wissen wollt, hört die Folge davor. Voraussetzung ist das aber keine.
Die Vorgeschichte unserer neuen Spielfolge. Wenn ihr gleich in die Geschichte einsteigen wollte, hört die nächste Folge, die gleichzeitig mit dieser hier online geht.
We welcome Ole Peder Giaever und Martin Bull Gudmundsen, designers of Itras By, to our podcast to discuss their process and thinking, as well as some really surreal activities during their teenage years. Enjoy!
Hier der zweite und letzte Teil unserer Runde Itras By. Falls ihr es noch nicht getan habt, hört zuerst die Folge 1, sonst ergibt dies … noch weniger Sinn. :D