5.04 Epidiah Ravachol
We talk with the designer of Swords Without Master about how he sees his most successful game, Dread, 13 years later, and his past and future goals for Swords.
Shownotes
Dig a Thousand Holes Publishing
Ein Podcast übers Geschichtenerzählen und Rollenspielen.
Mit Markus & Harald aus dem wunderschönen Wien.
We talk with the designer of Swords Without Master about how he sees his most successful game, Dread, 13 years later, and his past and future goals for Swords.
Shownotes
Dig a Thousand Holes Publishing
In der ersten Rezension dieser Staffel sehen wir uns Epidiah Ravachols One-Shot-Epos Swords Without Master genauer an. Wer DREAD schon kennt, kann vermuten, dass auch dieses Rollenspiel keine leichte Kost ist, aber ist es auch gut darin, Sword & Sorcery Geschichten in einer Sitzung zu erzählen?
Shownotes
Swords Without Master
Das Thema unserer fünften Staffel sind “One-Shot Storygames”. Und nachdem wir letztes Mal über Storygames gesprochen haben, diskutieren wir heute den Sonderfall “One-Shot”. Denn irgendwie will die Idee, an einem Abend eine komplette Geschichte durchzuspielen, nicht so recht in klassische Spiele reinpassen. Zum Glück gibt es Spiele, die für diesen Sonderfall gestaltet wurden.
Wir sind zurück mit unserer fünften Staffel und einem neuen Themenschwerpunkt: One-Shot Storygames. Es wird also in der ganzen Staffel um Spiele gehen, mit denen wir an einem Abend ohne viel Vorbereitung eine spannende Geschichte erzählen können. Als Einstieg ins Thema reden wir heute einmal ganz grundsätzlich über Storygames und wie wir sie verstehen.
Den Abschluss unserer 4. Staffel bildet ein ganz besonderer Abend, live von der 3W6 Con in Wien. Mit dabei viele Eindrücke von der Con und Lena vom Genderswapped Podcast.
Shownotes
Genderswapped Podcast
Kagematsu
Sign in Stranger
My Daughter, the Queen of France
The Final Girl
The Gauntlet is a gaming community like no other: a podcast network, a huge gaming community, a fanzine, an online convention and a calendar for online games. Everything focussed on indie games, story games and OSR.
We talked with community manager and podcaster Jason Cordova about building a community, keeping it alive, and whether The Gauntlet made PbtA or the other way around.
Shownotes
To conclude the last mini series of our season, here is our talk with Avery Alder, designer of Monsterhearts 2, Dream Askew and The Quiet Year. Unfortunately, Harald was ill when we recorded this, so it's just Avery and Markus talking about the inspiration for Strings, the apocalypse, communities and queerness in games.
Shownotes
Avery's website: Buried Without Ceremony
Dream Askew / Dream Apart Kickstarter
In dieser Folge sehen wir uns genauer an wie Monsterhearts 2 so funktioniert. Von Strings und Conditions bis hin zum Klassensitzplan und dem Erwachsenwerden. Kurzum, alles was Monsterhearts 2 als PbtA Spiel so einzigartig macht.
In der letzten Miniserie dieser Staffel soll es um Monsterhearts 2 gehen. Deswegen disktuieren wir zuerst über ein Genre, für das wir nicht die Zielgruppe sind: Paranormal Romance. Es geht um Menschen, die sich in Vampire verlieben – oder umgekehrt.
Shownotes
3W6 Con Tickets
3W6 Con Community Standards
Monsterhearts 2
We've talked about Cyberpunk, we've talked about The Sprawl, but now we're doing it with the designer of The Sprawl himself, Hamish Cameron. Sorry about the echo in Hamish's track, there was an issue with his recording.
Shownotes
Ardens Ludere Website
The Sprawl on Twitter
The Sprawl on Facebook
Über Cyberpunk haben wir schon einmal gesprochen, aber jetzt gibt es dieses Genre auch "powered by the Apocalypse" und in deutscher Sprache: Der Sprawl ist ein missionsbasiertes Cyberpunk-Rollenspiel mit klaren Phasen, schnellem Einstieg und wenig Planung. Genau so, wie wir es mögen!
After our Noir World discussion, we're joined by the creator of the game, John Adamus. John is an experienced editor in the world of games and literature, but Noir World is his first major publication as a game designer.
Shownotes
John Adamus
Noir World on Kickstarter
Noir World von John Adamus ist ein recht wildes Experiment: Es ist immer noch ein PbtA-Spiel, funktioniert aber ohne Spielleitung und ist getrieben von Fiasco-ähnlichen Szenen. Wir diskutieren die Chancen und Herausforderungen dieses Spiels.
Übrigens: Noir World gibt es derzeit nur für Kickstarter-Unterstützer, sollte aber demnächst auch regulär zu kaufen sein, zumindest als PDF.
As you might now, we totally fell in love with "Ten Candles", a tragic horror game by Stephen Dewey. Naturally, we were very curious when Stephen told us about his new game "Gather - Children of the Evertree." It's an intriguing round-table world-building game, entirely based on cards and questions. It is live on Kickstarter any minute now! And here's our conversation with Stephen.
Shownotes
Nicole Gustafsson
Stephen Dewey on Patreon
Ten Candles
Abgehalfterte Detektive, düstere Straßenschluchten, menschliche Abgründe und erotische Spannung: Das und vieles mehr prägt das Genre Film Noir. Wir machen einen kleinen Abstecher in die Filmgeschichte des klassischen Hollywood, sehen uns aber auch an, wie Noir als Genre für Rollenspiele funktioniert.
Das ist der Start einer Miniserie zum brandneuen PbtA-Spiel "Noir World".
Shownotes
Film Noir (Wikipedia)
Deutscher Expressionismus
Noir World
Eagle Eyes
TechNoir
Noirlandia
Urban Jungle
English episode! We talk to the designers of Apocalypse World about their design philosophy, the origins of Apocalyse World and the entire PbtA phenomenon, as well as their new game, The King is Dead.
Shownotes
Apocalypse World
The King is Dead on Kickstarter
Alas for the Awful Sea
3:16 - Carnage among the Stars
Tiny and Chrome
Midsummer Wood
Weil das Kickstarter gerade läuft, schieben wir ein Interview mit Alex Roberts zu ihrem Storygame Star Crossed, einem romantischen One-Shot RPG für 2 Spieler, ein.
Shownotes
Star Crossed RPG auf Kickstarter
Star Crossed Actual Play
Dread RPG
Hot Guys Making Out RPG
Wir können nicht über PbtA reden und Apocalypse World links liegen lassen. Deshalb geht es dieses Mal um den Ursprung des ganzen Hypes, Apocalypse World, 2nd Edition von Meguey Baker und VIncent D. Baker. Vor allem wollten wir aber über Sex (Moves) reden. :D
Shownotes
Apocalypse World
In der dritten Folge unserer PbtA-Staffel beleuchten wir das Genre (Post-) Apokalypse näher. Wie wir beide feststellen, ein von uns unterschätztes und sehr vielseitiges Genre.