2.11 Dresden Files Accelerated – Das Setting
Im zweiten Teil unserer Miniserie zu Dresden Files besprechen wir das Dresdenverse als Setting. Eine weitere generische Urban-Fantasy-Welt oder das beste, was Rollenspielern passieren konnte?
Ein Podcast übers Geschichtenerzählen und Rollenspielen.
Mit Markus & Harald aus dem wunderschönen Wien.
Im zweiten Teil unserer Miniserie zu Dresden Files besprechen wir das Dresdenverse als Setting. Eine weitere generische Urban-Fantasy-Welt oder das beste, was Rollenspielern passieren konnte?
Neue Folge, neue Mini-Serie. Mit Dresden Files Accelerated ist eine neue, schlankere Fate-Umsetzung der Welt des Harry Dresden erschienen. Wir nehmen das zum Anlass, uns im ersten Teil einmal über das Genre Urban Fantasy zu unterhalten.
In our fourth and final episode in our Paranoia Rebooted mini series we're switching to English, because we have an international guest. And not just any guest, but the lead designer of Paranoia, story game pioneer, RPG industry veteran and general awesome person James Wallis.
We're going a bit longer than usual, because James was just full of great gaming wisdom and fun industry anecdotes, we couldn't stop asking questions.
Im dritten Teil unserer Miniserie zur neuen Edition von Paranoia beleuchten wir das System genauer. Im Vergleich zum Klassiker von 1984 hat sich fast alles geändert, und wir sehen uns jede Facette des gelungenen Reboots genauer an. Hör einfach mal rein, Freund Bürger!
Im zweiten Teil unserer Miniserie zur neuen Edition von Paranoia beleuchten wir das Setting genauer. Was hat sich geändert im Vergleich zum Klassiker von 1984? Und wie fühlt sich das Leben als Troubleshooter im Alpha Complex der neuen Version an? Hör einfach mal rein, Freund Bürger!
Die zweite Miniserie dieser Staffel widmet sich einem klassischen Spiel, das gerade als "Reboot" neu erschienen ist: Paranoia. Im ersten Teil reden wir über die Frage, in welches Genre Paranoia eigentlich passt. Dystopie? Comedy? Oder beides?
Die erste Spezial-Folge der zweiten Staffel dreht sich um Dungeonfog: Ein raffiniertes Karten-Tool Kickstarter aus Österreich. Im Interview mit Till Lammer werdet ihr erfahren was Dungeonfog von anderen Karten-Tools unterscheidet und wie man interaktive Karten auch am Spieltisch verwenden kann.
Shownotes:
http://www.dungeonfog.com
Im 4. Teil unseres Shadowrun-Schwerpunktes stellen wir jenes Spiel vor, das uns zum Thema inspiriert hat: Shadowrun Anarchy macht den Versuch, die 6. Welt mit einem neuen System spielbar zu machen. Regelleichter, aber auch erzählorientierter soll es sein. Ob dieser Anspruch erfüllt wurde, darüber sind wir uns nicht so ganz einig.
Shownotes:
Shadowrun Anarchy: Amazon Affiliate-Link, DriveThruRPG
Blogartikel von Catalyst Games
Nachdem wir in der letzten Doppelfolge über Cyberpunk im allgemeinen und Shadowrun im speziellen gesprochen haben, geht es nun an die Regeln. Im dritten Teil unserer Miniserie erörtern wir das klassische Shadowrun System um dann im nächsten Teil endlich über Shadowrun Anarchy zu berichten.
Shownotes:
What are RPG Generations?
Street Samurai Catalog: Shopping Cyberware like it’s on Amazon
Der zweite Teil der Doppelfolge zum Start unserer neuen Staffel taucht tief in die Sechste Welt ein: Was macht das Setting von Shadowrun aus? Elfen, Zwerge, Orks plus Cyberware und Waffenfetisch – warum funktioniert das überhaupt?
In der nächsten Folge des Themenschwerpunkts schauen wir uns dann ein neues, erzählorientiertes Regelsystem für diese Welt an: Shadowrun Anarchy.
Shownotes:
Shadowrun 5 Deutsch
Shadowrun 5 Englisch
Shadowrun: Anarchy
Der DorpCast über Earthdawn
Wir starten unsere zweite Staffel mit einem Schwerpunkt zur Shadowrun. Wer über Shadowrun spricht, darf zu Cyberpunk nicht schweigen. Deshalb diskutieren wir im ersten Teil der Doppelfolge das Genre Cyberpunk generell, in der zweiten Folge geht es dann tiefer ins eigentliche Shadowrun-Setting. Und tadaaaa, die zweite Folge ist auch schon heute online!
Shownotes
William Gibson: Neuromancer
Bruce Sterling: Mirror Shades
Bruce Sterling: Schismatrix
Neal Stephenson: Snow Crash
Philip K. Dick: Do Androids Dream of Electric Sheep
Blade Runner
The Matrix
Ghost in the Shell
Big Hero Six/Baymax
Wir reden wieder übers Geschichtenerzählen und Rollenspielen und diesmal sogar vor Publikum. Wir machen mit Stargast Harald Hinterbuchinger einen weiten Ausblick auf die neuesten Erzählspiele und haben diskutieren spannende Beiträge aus dem Publikum.
Die erste Staffel des 3W6 Podcasts neigt sich dem Ende zu. Das wollen wir feiern, und zwar mit euch gemeinsam! Seid bei unserem erste Community-Meetup am 25.11. in Wien dabei und erlebt live mit, wie wir eine Folge aufzeichnen. Als besonderen Gast haben wir diesmal Harald Hinterbuchinger von Planet Harry dabei, mit dem wir spannende Fragen rund ums Geschichtenerzählen und Rollenspielen diskutieren werden.
Wir reden wieder übers Geschichtenerzählen, aber diesmal geht es um ein Brettspiel und nur indirekt um Rollenspiele. Wie werden euch mehr über Pandemic, und im speziellen über Pandemic Legacy erzählen. Was dieses einzigartige Brettspiel so besonders macht, wieso es eine grandiose Geschichte erzählt und was man davon für Rollenspiele mitnehmen kann.
Wir reden wieder übers Geschichtenerzählen und Rollenspielen, diesmal über Storium, einer Online-Plattform um gemeinsame Geschichten zu erzählen. Dabei fragen wir uns ob Storium besser funktioniert als Foren-Spiel, was man von Storium für das Tisch-Rollenspiel lernen kann, und ob das die Zukunft von Rollenspielen Storium heißt.
Shownotes:
Storium
The Black Forrest Mystery
Wir reden wieder übers Geschichtenerzählen und Rollenspielen und diesmal haben wir ein Interview mit Andy Schmoll und Jurie Horneman, beide Veteranen des Game Design in der Computerspieleindustrie. Von den Herausforderungen zwischen Welten bauen und in diesen Welten Geschichten zu erzählen, bis hin zu Ambient Storytelling gibt es viel spannendes zu hören.
Wir reden wieder übers Geschichtenerzählen und Rollenspielen und betrachten diesmal das Genre Sword & Sorcery genauer. Für alle die diese Variante von Fantasy noch nicht kennen, beleuchten wir das Genre dahinter und erörtern was es so einzigartig macht. Darüber hinaus haben wir ein paar Inspirationsquellen aus Film, Comic und Computerspielen, diskutieren mit welchen RPG Systemen man Sword & Sorcery am besten spielen kann, und warum es sich gut als Setting für Erzählspiele eignet.
Wir reden wieder übers Geschichtenerzählen und Rollenspielen und diesmal aber 12 Fragen rund um unsere eigenen Rollenspielerfahrungen. Erhalten haben wir diese als Blogstöckchen vom System Matters Podcast, inklusive der Herausforderung alles in 30 Minuten zu beantworten.
Shownotes:
MERS
Hillfolk
Smallville
Blue Rose RPG
Maid RPG
Under my Skin
Breaking the Ice
Battlestar Galactica – Das Brettspiel
Pandemic Legacy
Wir reden wieder übers Geschichtenerzählen und Rollenspielen und diesmal haben wir ein Interview mit Richard Dansky, dem Lead Author von White Wolf's Wraith: The Oblivion. Von Kindheitserinnerungen bis Kickstarter gibt es viel spannendes von einem Pionier moderner Erzählspiele zu hören. ACHTUNG, das Interview ist auf Englisch.
Showlinks:
Richard Dansky
Wraith: The Oblivion 20th Anniversary Edition Kickstarter
Stranger Things
Wir reden wieder übers Geschichtenerzählen und Rollenspielen und diesmal gibt es ein brandneues Segment: Die Setting Reviews. Wir beginnen mit Markus Lieblings-Setting: Cthulhu. Für alle die den Mythos noch nicht kennen beleuchten wir das Genre dahinter, was Cthulhu so einzigartig macht, welche Inspirationsquellen es gibt, mit welchen RPG Systemen man Cthulhu spielen kann, und warum es sich gut als Setting für Erzählspiele eignet.
Shownotes:
Call of Cthulhu, 7. Edition in Deutsch bei Pegasus Spiele
Trail of Cthulhu bei Pelgrane Press
Cthulhu: Dark Corners of the Earth (PC)
The Last Door (PC, Mac, iOS, Android, Windows)
Official Call of Cthulhu Videogame
Charles Stross' Laundry Files Series