3W6 Podcast

Ein Podcast übers Geschichtenerzählen und Rollenspielen.
Mit Markus & Harald aus dem wunderschönen Wien.

Filtering by Category: System Review

In This World

Nationen haben Grenzen ... Die Polizei trägt Dienstmarken ... Du arbeitest für Geld ...

Das ist die Welt, die wir erwarten. Aber was wäre, wenn einige dieser Dinge anders wären?

Im Spiel "In This World" erschafft und erkundet ihr gemeinsam eine Welt, und in dieser Welt könnt ihr Dinge in Frage stellen und euch Alternativen vorstellen.

Im neuen Spiel von Ben Robbins (Microscope, Kingdom, Follow) entstehen in kurzer Zeit mit minimalistischen Regeln gleich mehrere Welten.

Shownotes

In This World - Lame Mage Productions

Villagesong

Villagesong ist eine kleine Box mit schön gestalteten Karten, die viel Potenzial für Drama enthält. In diesem spielleitungslosen Erzählspiel von Vee Hendro (Storybrewers) übernehmt ihr die Rolle einer Führungsperson eines Dorfes im alten Java, die harte Entscheidungen für ihre Gemeinschaft treffen und die Beziehung zu den Nachbardörfern aufrecht erhalten (und manchmal auch zerstören) muss. Ein One-Shot für ein bis vier Spielende mit einem schönen Spannungsbogen und Wiederspielwert. Hört rein in unsere Rezension!

Shownotes
Villagesong auf der Website der Storybrewers

Dream Askew & Dream Apart

Dream Askew von Avery Alder (Monsterhearts, Ein ruhiges Jahr) kommt zusammen mit Dream Apart von Benjamin Rosenbaum in einem Buch daher. Und diese spielleitungslosen Erzählspiele haben eine ganze Welle darauf basierender Spiele losgetreten unter dem Titel Belonging Outside Belonging oder No Dice, No Masters. Es geht darum, wie marginalisierte Gruppen ihre eigenen Gesellschaften am Rande der Gesellschaft bilden. Einmal in einer queeren Enklave nach der Apokalypse, einmal im jüdischen Schtetl im Osteuropa des 19. Jahrhunderts.

Shownotes
Dream Askew
Dream Apart
Belonging Outside Belonging (itch.io)

Agon

John Harper und Sean Nittner haben mit Agon ein Rollenspiel erschaffen, das Geschichten im Stil der griechischen Epen abbildet, und auch mechanisch einige spannende Dinge versucht. Wir besprechen in dieser Folge, was sich dieses System von Blades in the Dark ausborgt, und was es einzigartig macht.

Shownotes
Website Agon

King Nothing: Das System

King Nothing ist ein Erzählrollenspiel, das stark vom Klassiker Lady Blackbird inspiriert ist. Dennoch macht es einige Dinge anders, bedient sich viel bei PbtA, und wir waren uns schnell einig, dass es viele Dinge richtig macht. Was es richtig macht, sehen wir uns in dieser Folge an, und gehen auch der Frage nach, ob es wirklich taugt Herr der Ringe Fantasy zu erzählen.

Band of Blades: Das System

Band of Blades verfügt nicht nur über ein detailliert ausgestaltetes Setting, sondern auch über ein System, das perfekt für militärische Kampagnen in einem düsteren Fantasysetting ausgelegt ist, basierend auf Blades in the Dark. Wir reden über die Unterschiede zwischen den beiden Systemen und die wichtigsten Innovationen, zum Beispiel die Tatsache, dass man über die Kampagne hinweg potenziell Dutzende verschiedene Charaktere spielt.

Damn the Man, Save the Music

Wer den Film "Empire Records" kennt, weiß auch, wie "Damn the Man, Save the Music" funktioniert. Ein kleines One-Shot-Spiel, bei dem die Angestellten eines Plattenladens in den Neunzigern alles geben müssen, um diesen noch einmal zu retten. Ein Spiel von Hannah Shaffer und Evan Rowland, basierend auf dem Regelsystem von Questlandia.

Shownotes
Damn the Man, Save the Music kaufen
Design Doc Podcast

Alice is Missing

Alice is Missing ist laut Beschreibung ein “silent role-playing game”. Es wird fast vollständig über Textnachrichten gespielt und erzählt die Geschichte eines verschwundenen Mädchens durch die Augen ihrer Freundinnen und Freunde, die nach ihr suchen. Wie funktioniert das für ein Medium, das für das Gespräch am Tisch erschaffen wurde? Wir schauen es uns genauer an.

Shownotes
Alice is Missing Website

Das Krimi-Spiel Etwas zu verbergen

“Etwas zu verbergen” von Alan Dotson ist eine Art endlos wiederspielbares Krimi-Dinner für Fortgeschrittene. Ein One-Shot-Erzählspiel mit dem Ziel, gemeinsam eine klassische Krimigeschichte zu erzählen, bei der alle Charaktere verdächtig sind. Das Spiel ist auf Deutsch bei System Matters erschienen.

Shownotes
Etwas zu verbergen bei System Matters
Something to Hide von Alan Dotson
Trello-Vorlage fürs Onlinespiel von Hannah Möllmann
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Fiasco, 2. Edition

Fiasco von Jason Morningstar ist sicher eines der einflussreichsten Erzählspiele überhaupt. Wir schauen uns nicht nur das Original von 2009, sondern gleich auch die neue Auflage als Kartenspiel, auch “Fiasco in a Box” genannt, an. Was macht es mit diesem Spiel, wenn es durch ein neues haptisches Design und einen anderen Formfaktor noch zugänglicher wird? Vielleicht ist das auch ein weiterer Schritt in eine Zukunft, in der Storygames massenkompatibel werden.

Shownotes
Fiasco bei Bully Pulpit Games
Fiasco bei Roll20